Skip to content

{ Category Archives } c

SEConference 2k10 – materiały

Zgodnie z obietnicą, publikuję materiały, które zostały przedstawione na bezpłatnej konferencji SEConference 2010 (http://www.2k10.seconference.pl/), organizowanej na terenie Politechniki Krakowskiej. Tematem mojej prelekcji były luki bezpieczeństwa jądra Windows, a konkretnie potencjalne pułapki i miejsca, w których programista trybu jądra może popełnić błędy odbijające się na bezpieczeństwie całego systemu. Prezentacja w formacie .pdf: link (943kB) Ponadto, Gynvael […]

“Descriptor tables in kernel exploitation” – nowy artykuł

Cześć! Jakiś czas (kilka tygodni) temu, mieliśmy wspólnie z Gynvaelem Coldwindem okazję przeprowadzić pewne badania, dotyczące zastosowania Globalnej oraz Lokalnej Tabeli Deskryptorów (ang. Global / Local Descriptor Table) w kontekście exploitacji błędów klasy write-what-where condition, na systemach Microsoft Windows, rodzina NT. Owocem naszej pracy jest krótki artykuł w języku angielskim, opisujący poszczególne kroki, podejmowane w […]

Znajdowanie adresów tablicy SSDT

W dniu dzisiejszym chciałbym poruszyć temat odnajdywania adresów nieeksportowanych funkcji jądra (handlerów syscalli) z poziomu trybu użytkownika. Jest to mój własny, autorski pomysł, na który wpadłem podczas rozmów dotyczących sposobów exploitacji podatności sterowników kernel-mode, na platformie Windows 32 (pozdrowienia dla sUN8Hclf!). Pomimo to, nie jestem w stanie zagwarantować, że opisany sposób nie został wymyślony i […]

TraceHook v0.0.2

Jako że okazało się, iż znalazłem ostatnimi dniami chwilę czasu na powrót do rozwoju projektu TraceHook, postanowiłem oznaczyć to co powstało w wyniku kilkugodzinnej sesji kolejnym numerem – 0.0.2. Do tej pory aplikacja miała charakter czysto praktyczny – była opisana pod konkretny problem i środowisko, jednak powoli staram się uzupełniać go o opcje, które mogą […]

Publiczny TraceHook v0.0.1

Dzisiejszy post chciałbym rozpocząć od krótkiej uwagi w stronę wszystich komentujących – pomimo postów pojawiających się w dwóch językach, okazuje się, że komentarze w podobny sposób rozdzielane nie są (i w najbliższym czasie nie będą). W związku z tym zwracam się z prośbą o używanie języka angielskiego zarówno w komentarzach czytanych po polsku, jak i […]

Wstrzymywanie procesów w systemie Windows, cz. 1

Ostatnimi czasy zaczął dręczyć mnie dosyć nietypowy problem – gra w StarCrafta była mocno utrudniona ze względu na ilość działających w tle procesów, wliczając w to kilka instancji IDA, wirtualne maszyny oraz najbardziej uciążliwą… przeglądarkę Firefox. Biorąc pod uwagę fakt, że jest to aplikacja dość pamięciożerna (nie mówiąc o CPU) oraz samą ilość otwartych zakładek […]